INFINIFLORE, les tombes paysagères


Pour répondre aux attentes de tous ceux qui trouvent les cimetières bien tristes et froids. Franck Serra, jeune professionnel du monde végétal, a eu l'idée de développer des tombes paysagères, combinant artistiquement éléments végétaux et minéraux. Sous la marque Infiniflore qu'il a créée et déposée, il présente cette alternative originale et esthétique aux traditionnels marbres et granits.

Grâce à son savoir-faire de paysagiste, Franck Serra a soigneusement sélectionné tous les éléments figurant dans les sépultures paysagères pour en limiter l'entretien au cours du temps. Les érables du Japon, vivaces, pins nains ont été choisis pour leur résistance et faible pouvoir de pousse. Les végétaux sont toujours associés avec des éléments minéraux (graviers déco, briques concassées, ardoise…) qui en rehaussent la beauté et la simplicité. Du métal et du bois spécialement traités peuvent également encadrer la sépulture.
Le système de sépulture est conçu de manière à être complètement étanche par rapport au caveau.

Pour diminuer les coûts de mise en œuvre de ces sépultures, Franck Serra a imaginé une dizaine de modèles standard qui pourraient être commercialisés et mis en œuvre via un réseau de partenaires.
Chaque modèle répond à une charte bien spécifique selon le plan préétabli par Infiniflore.
Les différents modèles ont ainsi chacun leur propre personnalité et portent des noms poétiques et évocateurs tels que Harmonie Méditerranéenne, Ambiance Japon ou Promenade Végétale. Pour des demandes particulières, Franck proposera toujours des conceptions totalement personnalisées et sur mesure

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POWER & REVOLUTION 4, l'édition 2018

Prix : 19.95


Power & Revolution, Geopolitical Simulator 4, est une simulation de notre monde actuel qui reproduit son fonctionnement de manière approfondie et ce dans de très nombreux domaines : économique, politique, militaire, social, financier, environnemental, énergétique, transports…
Tous les pays du monde sont représentés avec leurs variables et leur fonctionnement propres. Une carte en 3D du monde détaillée et animée, avec toutes les frontières, les régions et les lieux importants et stratégiques du monde, sert de support aux joueurs.

Le jeu regroupe des phases de gestion économique, de commerce, de wargame, de construction, d'espionnage, de simulation, d'influences et de manipulation politiques.
Le joueur peut opter pour la gestion d'un seul pays, ou pour celle de plusieurs nations simultanément et élaborer des stratégies collaboratives pour changer le destin du monde. Les parties sont paramétrables dans de nombreux domaines : degré d'activité des organisations terroristes, probabilités de catastrophes naturelles, réactivité des peuples, déclenchement des guerres. Le joueur peut choisir d'incarner un chef de l'état ou un chef de l'opposition politique.

L’Edition 2018 comprend la mise à jour des données au 1er janvier 2018, de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux scénarios d’actualité, notamment :

- La gestion des programmes spatiaux comprenant la construction de base de lancement, la création d’un consortium d’agences spatiales, le développement de la recherche spatiale, la formation d’astronautes, le lancement de satellite, l’assemblage de station spatiale, la découverte de nouvelles vies extraterrestres…
- La cybersécurité, avec la mise en œuvre de moyens de protection contre les cyberattaques, la possibilité d’influer sur des élections à l’étranger, le blocage d’infrastructures stratégiques…
- La lutte contre le terrorisme incluant la création et la surveillance d’un fichier de terroristes présumés...
- Le développement de l’accès internet avec le lancement de plan de construction d’infrastructures (ADSL, 4G, haut débit, téléphonie mobile)

Dans le cadre de l’exposition "L’ennemi de nom ennemi" de l’artiste franco-algérien Neïl Beloufa, au Palais de Tokyo à Paris jusqu'au 13 Mai 2018, le jeu dans sa version 2018 sera présenté et utilisable par le public.

Informations techniques :

Produit : 2018 Edition add-on pour Power & Revolution - Geopolitical Simulator 4
Plateforme : PC Windos, MacOSX
Développeur, éditeur et distributeur : Eversim
Configuration minimum recommandée: MACOSX (10.7 ou supérieur) ● 2 GHz Processeur ● 4 Go RAM ● 6 Go Espace Disque

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MOLEY ROBOTIC KITCHEN, robot cuistot


UNE PREMIÈRE MONDIALE ! Le prototype est le fruit de 12 mois de développement et des années de recherche en collaboration avec Shadow Robotics, Yachtline, DYSEGNO, Sebastian Conran et le professeur Mark Cutkosky de l'Université de Stanford.
Une paire de mains robotiques entièrement articulées reproduisent maintenant toute la fonction des mains humaines avec la même vitesse, la même sensibilité et le même mouvement.
Les compétences de cuisinier du chef cuisinier Tim Anderson, gagnant du titre de chef cuisinier de la BBC ont été enregistrées sur le système puis rejouées comme ses mouvements exacts à travers les mains robotiques.

LE PRODUIT GRAND PUBLIC
En 2018, Moley lancera la version grand public de Robotic Kitchen. Sophistiqué et compact, il comprendra quatre éléments de cuisine intégrés clés: bras robotisés, four, plaque de cuisson et écran tactile. La cuisine est exploitée par son écran tactile ou à distance via un smartphone. Lorsqu'ils ne sont pas utilisés, les bras robotiques se rétractent. En utilisation robotisée, des écrans de verre glissent à travers l'unité, l'enfermant pour une utilisation sûre lorsqu'il n'y a personne à la maison.

La cuisine robotique de Moley , c'est aussi une bibliothèque de style iTunes avec une collection croissante de recettes du monde entier. Au départ, il commence avec une assiette d'ingrédients et à terme le système sera accessible n'importe où à distance, avec un délicieux repas qui vous attendra à votre arrivée à la maison!
Le futur va t'il débarquer dans nos assiettes comme prévu cette année ?

En ce qui concerne les projections pour la période jusqu'en 2019, selon l'International Federation of Robotics, les prévisions de ventes de robots domestiques indiquent une augmentation d'environ 333 200 unités pour une valeur de 23,1 milliards de dollars. Il est prévu que les ventes de tous les types de robots pour les tâches domestiques pourraient atteindre près de 31 millions d'unités au cours de la période 2016-2019, avec une valeur estimée à 13,2 milliards de dollars.

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